Steuerung in den Hub’s

Für Einsteiger ist die Navigation in den Welten des Hub’s neu und ungewohnt. Ich stelle hier eine kurze Übersicht über die Navigationsbefehle vor (oben für Tastatur und Maus, darunter für VR-Devices):

Keyboard and Mouse Controls
ActionsControlsContext
MoveArrow or W, A, S, D keys 
TurnQ and E or left mouse button 
TeleportRight mouse button 
Move fasterShift 
Show object menusHold Space 
Toggle object menusTab 
Toggle screen menusTilde key 
Toggle microphone muteM 
Focus chatT 
Rotate objectMove mouseAfter pressing and holding the „rotate“ button in the object’s menu
Scale objectShift + Mouse wheelWhile holding an object
Move object closer/awayMouse wheelWhile holding an object
Drop pen or cameraRight mouse button or EscapeWhile holding a pen or camera
Next/previous pen colorShift + E, Shift + QWhile holding a pen
Change pen sizeShift + Mouse wheelWhile holding a pen
Undo pen strokeCtrl + ZWhile holding a pen
Take photoLeft mouse buttonWhile holding a camera
Increase/decrease media volumeMouse wheelWhile hovering over media
Exit camera mirror modeEscape 
Search the webCtrl-[1-7] 
Spawn from ChatCtrl-EnterWhile typing into chat box
I’m Feeling LuckyCtrl-EnterWhile searching content
Oculus Go and Samsung Gear
VR-Controls
ActionsControlsContext
TurnTouchpad left/right 
TeleportTrigger 
Show menusPress and hold center of touchpad on right controller 
Grab objectTrigger 
Move object closer/awaySwipe up/down on touchpadWhile holding an object
Drop pen or cameraPress center of touchpadWhile holding a pen or camera
Draw with penTriggerWhile holding a pen
Next/previous pen colorLeft/right on touchpadWhile holding a pen
Change pen sizeSwipe left/right on touchpadWhile holding a pen
Undo pen strokePress top of touchpadWhile holding a pen
Take photoTriggerWhile holding a camera
Increase/decrease media volumeScroll up/down on touchpadWhile hovering over media
Im Chat:
Fliegen/fly

EduWorldBuilder- Platonische Körper

Mein erster Inhalt zum EduWorldBuilder-Universum ist die virtuelle Welt „Platonische Körper„. Hier kann man im virtuellen Umfeld die platonischen Körper näher untersuchen.

Detail-Ansicht der EduWorldBuilder-Welt zu den Platonischen Körpern – 3D-Körper, Animationen und Netze
Detail-Ansicht der EduWorldBuilder-Welt zu den Platonischen Körpern – eingebettetes Video

Das Video, welches hier verwendet wird, ist folgendes: https://youtu.be/FIGsWueFim4?t=260

Alle anwesenden User der 3D-Multi-User-Welt können das Video sehen!

Detail-Ansicht der EduWorldBuilder-Welt zu den Platonischen Körpern – eingebettetes Dokument

Der Lehrer kann beliebige Dokumente in die Welt einbringen (spawnen), das dann von allen Usern zeitgleich betrachtet werden kann …

Detail-Ansicht der EduWorldBuilder-Welt zu den Platonischen Körpern – interaktive Fragen erlauben, Lernerfolge zu dokumentieren …
Detail-Ansicht der EduWorldBuilder-Welt zu den Platonischen Körpern – Rückkehr zum EduWorldBuilder-Hub

Das wäre der ERSTE Inhalt des EduWorldBuilder-Universum!

Möge die Macht mit uns sein (… und jeder wissen, wo sein Handtuch ist)!

😉

EduWorldBuilder

Was ist „EduWorldBuilder“?

Bereits im vergangenen Jahrtausend 😉 war ich Mitglied der „WorldBuilderGuild“ von Cybertown. Damals haben die Mitglieder der WorldBuilderGuild virtuelle Welten für Cybertown – einer „antiken“ VR-Community gestaltet. Ich hatte damals den Bezirk „Adventure-Land“ erschaffen. Später habe ich die „virtuelle Schule“ für das Projekt „virtuelles Dorf“ der German_VRML_User_Group gestaltet. Die Zusammenarbeit war inspirierend und produktiv.

Inzwischen bin ich seit über 35 Jahren selbst Lehrer und habe bereits einige VR-Chat-Umgebungen auf VRML-Basis für Schulen gestaltet.

Beispiel: http://www.tiburski.de/virtueller_campus/index_1024.html

Beispiel: http://www.tiburski.de/schule_x3d/

Leider ist VRML nicht mehr zeitgemäß und wird von modernen Browsern – geschweige denn von VR-Devices – nicht unterstützt!!!

Nun möchte ich den Geist der WorldBuilder wieder aufleben lassen und ein Universum von miteinander verknüpften VR-Welten mit pädagogischem Kontext schaffen. Dazu habe ich die freie Plattform Mozilla-Hubs (mit dem freien Editor Spoke) ausgewählt, da diese die kostenneutrale Erzeugung von MUD für pädagogische Zwecke erlaubt und mit jedem Typ von VR-Brillen besucht werden kann.

Meine Hoffnung ist nun, dass viele freie Mitstreiter – Lehrer oder nicht – das Projekt unterstützen und Inhalte liefern für die EduWorldBuilder!

Ich freue mich auf Ihre/Eure Mitarbeit …

Der EduWorldBuilder-Hub

Zentraler Einstiegspunkt in das Universum von EduWorldBuilder ist der EduWorldBuilder-Hub. Dieser virtuelle Verzweigungspunkt erlaubt den Zugriff auf alle verknüpften Inhalte. Von hier aus können Lernende und Lehrende Ziele wählen, die dem Unterrichtsinhalt entsprechen und von den SuS – bestenfalls nach einer entsprechenden Unterweisung durch die Lehrkraft – selbstständig betreten werden können.

Der EduWorldBuilder-Hub ist die zentrale Anlaufstelle für das Lernen in virtuellen Welten. Von hier aus hat man Zugriff auf alle verknüpften Welten des EduWorldBuilder-Universums.

Panorama mit den „Elfenbeintürmen der Wissenschaften“

Die einzelnen Pavillons sollen dabei die „Elfenbeintürme“ der Wissenschaften verkörpern. So gibt es dann die Elfenbeintürme der Mathematik, Physik etc.

Interne Links (EduWorldBuilder-Welten) und externe Links (Web-VR-Anwendungen freier Anbieter) erlauben die Auswahl und den Zugriff auf weiterführende VR-Welten.

Von jeder EduWorldBuilder-Welt führt eins Link (weißer Elfenbeinturm) zurück zum EduWorldBuilder-Hub!

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